三維動畫角色的動作不是單純的機械動作,它是根據(jù)劇情的發(fā)展來進行調(diào)整任務(wù)的動作的,就像要表達出任務(wù)要逃跑的情景和爬山,游泳等日常生活的動過,他都是需要動作設(shè)計師通過觀察和測試,把人物的感情帶到角色動作的的設(shè)計中,給予角色活力,并通過動作的表達出整個故事要表達出來的一種感情或者是思想的。當(dāng)然這個對于動作設(shè)計師的要求是很高的,當(dāng)然在這個動作上要體現(xiàn)出技術(shù)的新穎。
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